恐れたものの正体は、だいたいが自分の妄想。

 私はわりとやりこむゲーマーでもあります。


黙々と自分プレイするより、人と関わって何かやるものが特に好きです。

 なぜかと言うと、ゲームの中にも様々な「人間関係」が生まれてきて、ここから学べることが多いからです。

 私はゲームプレイをクライアントさんにもお勧めしているのですが、その理由のひとつには、「恐怖」の正体がよく見えるというのがあるんです。


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恐れたものの正体は、だいたいが自分の妄想。